eスポーツ視聴者数、記録更新:世界中で視聴者数が急増
eスポーツ市場の成長と視聴者数の増加
eスポーツ業界は、近年目覚ましい成長を遂げており、その人気はますます高まっています。世界中で数百万人のファンが、お気に入りのゲームのプロ競技を観戦し、その視聴者数は記録を更新し続けています。
主要タイトルの視聴者数増加
VALORANT Champions Seoul:910万人以上のピーク視聴者数
VALORANTの競技シーンは、グローバルヘッドが振り返るように、目覚ましい成長を遂げています。Champions Seoulでは、ピーク視聴者数が910万人を超え、その人気ぶりを示しました。また、VCTに参加する44チームには、約120億円が分配されるなど、経済的な規模も拡大しています。
Worlds 2024決勝:T1 vs. BLG戦で5,000万人以上の同時視聴者数
League of Legendsの世界選手権「Worlds 2024」の決勝戦、T1 vs. BLGの試合では、同時視聴者数が5,000万人を突破し、2021年以来の記録を更新しました。これは、eスポーツイベントが世界中のファンを魅了する力を改めて証明するものです。
新たなeスポーツタイトルの台頭
Delta Force:Steamでの同時接続者数が過去最高の19万8735人を記録
人気FPSシリーズの最新作「Delta Force」は、Steamでの同時接続者数が過去最高となる19万8735人を記録しました。公式eスポーツ大会のエントリーも開始され、新たなeスポーツタイトルとしての可能性を秘めています。
世界的なイベントの開催
PUBG世界大会2025:ソウルで開催決定
人気バトルロイヤルゲーム「PUBG」の世界大会「PUBG Global Championship 2025」が、韓国のソウルで開催されることが決定しました。世界中からトップチームが集結し、激戦を繰り広げます。
eスポーツ・ワールドカップ:初開催の前半戦で記録的な視聴率と完売
サウジアラビアで初開催されたeスポーツ・ワールドカップは、前半戦で前代未聞の視聴率と完売の観客数を記録しました。世界中のeスポーツファンが注目する一大イベントとして、今後の展開が期待されます。
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