eスポーツ市場、驚異的な成長を続ける
2033年までに167億ドル規模へ
eスポーツ市場が急速な成長を遂げており、2033年までに167億米ドル規模に達すると予測されています。市場調査会社Market.us Scoopの報告によると、この成長は、視聴者数の増加、スポンサーシップの拡大、そして主要地域におけるeスポーツへの投資増加によって牽引されています。特に若年層を中心に、eスポーツは新たなエンターテイメントの形として定着しつつあり、広告媒体としての可能性も注目されています。
主要国のeスポーツ戦略
サウジ、マレーシア、インド、英国、フランスの動向
サウジアラビア、マレーシア、インド、英国、フランスといった国々は、eスポーツへの戦略的な投資を積極的に行っています。これらの国々は、eスポーツを経済成長の新たな柱と捉え、インフラ整備、プロチームの育成、国際大会の誘致などを推進しています。特にサウジアラビアは、巨額の資金を投入してeスポーツ分野でのリーダーシップを目指しており、今後の動向が注目されます。
Steam、東南アジア市場で圧倒的な存在感
オムディア調査で明らかに
オムディアの調査によると、Steamが東南アジアのゲーム市場において圧倒的な存在感を示しています。東南アジアは、モバイルゲーム市場が中心でしたが、近年PCゲーム市場も成長しており、Steamはその中心的なプラットフォームとなっています。豊富なゲームタイトルと地域に合わせた価格設定が、Steamの成功を支えていると考えられます。
ロジクールGとNORTHEPTIONがスポンサー契約
プロeスポーツチームを支援
ゲーミングデバイスブランド「ロジクールG」が、プロeスポーツチーム「NORTHEPTION」との新規スポンサー契約を締結しました。この契約により、NORTHEPTIONはロジクールGの高性能なゲーミングデバイスを活用し、競技力の向上を目指します。ロジクールGは、NORTHEPTIONの活動を支援することで、eスポーツコミュニティへの貢献を強化します。
視聴者の増加と広告媒体としての可能性
若年層へのリーチに注目
eスポーツ市場の成長とともに、視聴者数も増加の一途を辿っています。特に若年層の視聴者が多く、企業はeスポーツを若年層へのリーチを可能にする広告媒体として注目しています。従来のメディアに比べて、eスポーツは視聴者とのエンゲージメントが高く、ブランド認知度の向上や購買意欲の促進に効果的な可能性があります。
参考サイト