ゲーム市場、成長続く:2028年に2,660億ドル規模へ
コロナ禍後の減速からの回復と成長予測
ゲーム市場は、コロナ禍による特需の反動で一時的に成長が鈍化しましたが、再び成長軌道に乗っています。BCG(ボストン コンサルティング グループ)の調査によると、世界のゲーム市場は今後年平均5%で成長し、2028年には2,660億ドル規模に達すると予測されています。この成長の背景には、モバイルゲームの普及、クラウドゲームの進化、eスポーツの隆盛など、様々な要因があります。
PCゲーム市場の拡大とコンソールゲームの動向
PCゲームの売上高がコンソールを上回る
近年、PCゲーム市場が著しい成長を見せており、コンソールゲームの売上高を上回る状況となっています。PCゲームは、高スペックなハードウェアによる高品質なゲーム体験、MOD(改造)による自由度の高さ、Steamなどのプラットフォームを通じた多様なゲームへのアクセスなどが強みです。一方、コンソールゲーム市場も、PlayStation 5やXbox Series X|Sといった次世代機の普及により、依然として高い水準を維持しています。
ゲーム市場成長鈍化の要因と今後の展望
コロナ禍の特需の反動と経済状況の影響
ゲーム市場は、2020年から2021年にかけてコロナ禍による巣ごもり需要で急成長しましたが、その後、行動制限の緩和や経済状況の悪化などにより、成長が鈍化しました。しかし、ゲーム業界は常に新しい技術やトレンドを取り入れ、変化に対応してきました。今後は、メタバースやNFTゲームといった新たな分野の開拓により、さらなる成長が期待されています。
日本のゲーム業界の強みと課題
コンテンツ産業の重要な柱としてのゲーム
日本のゲーム業界は、世界的に見ても非常に重要な位置を占めており、コンテンツ産業の主要な柱の一つとなっています。特に、家庭用ゲームやモバイルゲームにおいては、数多くのヒット作品を生み出し、世界中のゲームファンを魅了しています。しかし、海外のゲーム企業の台頭や、開発費の高騰、人材不足など、課題も抱えています。これらの課題を克服し、競争力を維持・強化していくことが、今後の日本のゲーム業界の発展に不可欠です。
ゲーム産業の現状と将来性
高水準を維持するゲーム産業の多様な展開
ゲーム産業は、依然として高い水準を維持しており、様々な分野で多様な展開を見せています。eスポーツ市場の拡大、VR/AR技術の応用、クラウドゲーミングの普及など、新しい技術やビジネスモデルが次々と登場しています。これらの技術革新により、ゲームは単なる娯楽から、教育、医療、ビジネスなど、様々な分野での活用が期待されています。今後も、ゲーム産業は、技術革新と創造性によって、社会に貢献していくことが期待されます。
参考サイト