eスポーツ視聴者数、記録更新
eスポーツ大会視聴者数の急増
2025年Q4において、eスポーツ大会の視聴者数が記録的な伸びを見せています。Esports Chartsの分析によると、主要なeスポーツイベントが軒並み高い視聴者数を記録し、過去の記録を塗り替える結果となりました。背景には、ゲームタイトルの人気上昇、大会運営の改善、配信プラットフォームの多様化などが挙げられます。
主要タイトルの牽引
LoL Worlds 2024の驚異的な視聴者数
特に注目すべきは、League of Legends(LoL)の世界大会「Worlds 2024」です。決勝の「T1 vs. BLG」の同時視聴者数は5,000万人を突破し、2021年以来の記録を更新しました。この記録的な視聴者数は、LoLというゲーム自体の人気に加え、両チームのファン層の厚さ、大会の演出などが複合的に影響した結果と言えるでしょう。
モバイルeスポーツの台頭
Honor of Kingsが新たな視聴記録
モバイルeスポーツも勢いを増しています。特に、中国で人気の「Honor of Kings」は、国際大会で新たな視聴記録を樹立しました。中国チームの活躍が、国内の視聴者数を大きく押し上げていると考えられます。モバイルゲームのeスポーツ化は、より多くの人々が手軽に観戦できる環境を提供し、eスポーツ全体の視聴者層拡大に貢献しています。
プラットフォームの進化
Twitchのボット対策とその影響
配信プラットフォームの取り組みも、視聴者数に影響を与えています。Twitchでは、ボットによる視聴者水増し対策が強化され、偽の視聴者が減少する傾向が見られます。これにより、より正確な視聴者数の把握が可能になり、広告効果の測定やコンテンツ改善に役立つと期待されています。
多様なジャンルの躍進
フォーミュラEの視聴者数がF1を上回る
eスポーツ以外の分野でも、ゲームと連携したイベントが人気を集めています。フォーミュラEは、米国での視聴者数がF1を上回るなど、新たなファン層を獲得しています。ゲーム要素を取り入れたレースイベントは、既存のモータースポーツファンに加え、ゲーム好きの若年層を取り込むことに成功しています。
参考サイト