eスポーツ視聴者数、増加の背景と今後の展望
世界的なeスポーツ市場の成長
eスポーツ市場は世界的に急速な成長を遂げており、2033年までに167億米ドル規模に達すると予測されています。この成長は、視聴者数の増加と密接に関連しており、新たなファン層の開拓、ゲームタイトルの多様化、配信プラットフォームの進化などが要因として挙げられます。
国内eスポーツ市場の動向
国内大会視聴時間の増加
日本国内におけるeスポーツ大会の累計視聴時間は増加傾向にあり、2023年7月から9月にかけては19.6億分を記録、前年比11%増となりました。背景には、プロeスポーツチームや選手の活躍、企業によるeスポーツへの投資拡大、地域振興を目的としたeスポーツイベントの開催などがあります。
人気ゲームタイトルと配信プラットフォーム
Twitchにおける視聴動向
Twitchなどの配信プラットフォームでは、特定のゲームタイトルが人気を集めています。例えば、「VCRマイクラ」では、有名配信者であるらっだぁ、SHAKA、葛葉などが視聴者数トップ3を占め、Twitch全体の『マイクラ』視聴時間を230%増加させるほどの人気を集めました。
eスポーツ市場のシェアとトレンド
市場シェア分析と成長予測
eスポーツ市場は、市場シェア分析、産業動向、統計、成長予測などの観点からも注目されています。特に、アジア太平洋地域はeスポーツ市場において大きなシェアを占めており、今後の成長が期待されています。
今後のeスポーツ市場の展望
さらなる成長と課題
eスポーツ市場は今後も成長を続けると予想されますが、課題も存在します。健全な競技環境の整備、選手の育成、著作権問題への対応、ファンエンゲージメントの強化などが、持続的な成長のために重要な要素となります。
参考サイト