ゲーム市場、成長の勢い続く!2028年には2,660億ドル規模へ
コロナ禍後の減速から回復、年平均5%成長を見込む
ゲーム市場は、コロナ禍を経て一時的な減速が見られたものの、再び成長軌道に乗っています。
ボストン コンサルティング グループ(BCG)の調査によると、今後は年平均5%の成長を続け、2028年には市場規模が2,660億ドルに達すると予測されています。
PCゲーム市場がコンソールを凌駕
デジタル化と技術革新が牽引
特にPCゲーム市場の成長が著しく、コンソールゲームの売上高を上回る勢いです。
デジタルダウンロードの普及や、高性能なゲーミングPCの登場など、技術革新が市場を牽引しています。
玩具市場も堅調に推移
主要8品目で4.7%増、4,437億円規模に
矢野経済研究所の調査によると、2023年度の玩具市場規模は主要8品目で前年度比4.7%増の4,437億円と、こちらも成長を続けています。
ゲーム関連玩具もこの成長に貢献していると考えられます。
成長鈍化の背景と今後の展望
レイオフの嵐と業界再編の可能性
しかし、楽観ばかりではありません。
過去数年の間にゲーム市場の成長が鈍化した背景には、開発費の高騰や競争の激化といった要因があります。
また、2025年に入ってもゲーム企業のレイオフが続いており、業界の構造改革が進む可能性も指摘されています。
変化の波を乗り越え、さらなる成長へ
新たな技術とビジネスモデルが鍵
ゲーム市場は常に変化し続けています。
VR/AR、メタバース、ブロックチェーンゲームなど、新しい技術やビジネスモデルが次々と登場し、市場の可能性を広げています。
これらの変化に柔軟に対応し、新たな価値を創造していくことが、今後の成長の鍵となるでしょう。
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