直近のゲーム業界ニュース
バンダイナムコ、2023年度の決算で「4271.2%増」の驚異的増益
バンダイナムコが発表した2023年度の決算において、ゲーム事業が前年度比「4271.2%」の驚異的な増益を記録しました。この要因として、スマートフォン向けゲームの好調やコンソールゲームの新作タイトルのヒットなどが挙げられます。この増益により、同社の連結決算も前年比で「95.9%」増の1兆1962億円と、大幅な増収となりました。
DeNAのゲーム事業が「8127%増益」を記録
DeNAもまた、ゲーム事業が好調で2023年度の決算で前年比「8127%増益」を記録しました。この要因としては、同社の主力タイトルである「ポケコロ」「ポケトモ」の好調な課金売り上げや、海外展開の成功などが挙げられます。近年、同社は海外市場への進出を強化しており、2023年には中国におけるゲーム事業の展開も開始しています。
進化するAIがゲーム開発に広がる
AI(人工知能)の進化がゲーム開発の領域にも影響を与え始めています。近年では、AIを活用したゲーム開発ツールの登場や、AIを搭載したゲームキャラクターの開発が進められています。この技術を活用することで、より没入感のあるゲーム体験や、より高度なゲームAIの開発が可能になると期待されています。
ゲーム業界を襲うサイバー攻撃に警戒が必要
近年、ゲーム業界を標的としたサイバー攻撃が増加しています。有名な例として、スクウェア・エニックスが2023年にサイバー攻撃を受け、顧客データが流出した事件などが挙げられます。こうしたサイバー攻撃を防ぐためには、ゲーム会社によるセキュリティ対策の強化や、ユーザーによる情報漏洩対策が重要です。
著名人コメントで振り返る2024年のゲーム業界
4Gamerの恒例企画として、ゲーム業界の著名人168名が2024年を振り返り、新年に向けての抱負を語っています。任天堂の宮本茂氏やソニー・インタラクティブエンタテインメントのジム・ライアン氏など、そうそうたるメンバーが、2024年のゲーム業界を総括しています。