ゲーム市場、成長続く
コロナ禍後のゲーム市場の現状と今後の予測
BCG調査による市場規模の予測
ボストン コンサルティング グループ(BCG)の調査によると、コロナ禍で成長したゲーム市場は一時的に減速したものの、今後は年平均5%の成長を続け、2028年には2,660億ドル規模に達すると予測されています。この成長は、モバイルゲーム、PCゲーム、コンソールゲームなど、多様なプラットフォームに支えられています。
PCゲーム市場の成長とコンソールゲーム市場の動向
PCゲームの売上高がコンソールを上回る
PCゲーム市場は引き続き成長を続けており、コンソールゲームの売上高を上回る状況です。この背景には、eスポーツの隆盛や、PCゲームならではの高度なグラフィックやゲーム性などが挙げられます。一方、コンソールゲーム市場も安定した人気を誇っており、各社が新型ゲーム機の開発や独占タイトルのリリースに力を入れています。
玩具市場の成長と主要8品目の動向
2023年度の玩具市場規模は4.7%増
矢野経済研究所の調査によると、2023年度の玩具市場規模は主要8品目で前年度比4.7%増の4,437億円と成長を続けています。この成長は、トレーディングカードゲームやハイターゲット玩具などが牽引しています。また、デジタル技術を活用した新しい玩具の開発も進んでおり、今後の市場拡大が期待されます。
ゲーム企業のレイオフの現状と今後の展望
2025年も続くゲーム企業のレイオフラッシュ
2025年に入っても、ゲーム企業におけるレイオフ(一時解雇)の動きが続いています。この背景には、ゲーム開発費の高騰や、市場競争の激化などがあります。レイオフは一時的なコスト削減策ではありますが、長期的に見ると、開発力の低下や人材流出につながる可能性もあります。今後のゲーム業界は、より効率的な開発体制の構築や、新しい収益源の開拓が求められるでしょう。
ゲーム業界の未来と新たなトレンド
VR/ARゲームやメタバースゲームの可能性
ゲーム業界の未来は、VR(仮想現実)/AR(拡張現実)ゲームやメタバースゲームなど、新しい技術やプラットフォームの登場によって大きく変化する可能性があります。これらのゲームは、より没入感の高いゲーム体験や、他のプレイヤーとの交流を可能にします。また、AI(人工知能)を活用したゲーム開発も進んでおり、より高度なゲームAIや、プレイヤーの行動に合わせたゲーム展開などが実現するでしょう。
参考サイト